GRUPPE: 4 MEDLEMMER
VÆRKTØJER BENYTTET I DETTE PROJEKT:

Den oversete krop


Vores løsning skulle invitere til leg og interaktion ved hjælp af berøring. Derfor skabte vi den store årstidskugle, som skulle skabe blikfang og vække lyst til at interagere med løsningen.

Vi har håndteret emnet menstruation ved at se på de forskellige faser i cyklussen. Med illustrationer og en figur, der fortæller historien, ville vi give kroppen en stemme. Ved hjælp af elementer som quizzer, lyd og video – som målgruppen efterspurgte – skabte vi en løsning, hvor vi formidlede informationen i øjenhøjde med målgruppen.

Interaktiv storytelling

For at formidle informationerne udviklede vi en bloddråbefigur, som fungerer som fortæller. Figuren følger med gennem faserne og formidler informationerne på de forskellige sider. Vi gav figuren en stemme og gjorde den dermed mere menneskelig, hvilket kan skabe tryghed hos målgruppen.

PROJEKTPERIODEN

STUDIETUR TIL AMSTERDAM

Feb 2, 2020

RESEARCH

Kick-off på projektet betød en masse research. I denne del af processen besluttede gruppen, hvilken målgruppe vi ville henvende os til, og vi fandt gennem surveys, interviews og spørgeskemaer ud af, hvad den valgte målgruppe bedst kunne lide, når det gjaldt læring. Ud fra disse besvarelser arbejdede vi os frem mod et produkt, der kunne indfri nogle af målgruppens ønsker.

Jan 31, 2021

BESØG PÅ STENO MUSEET

I processen besøgte vi også Steno Museet for at se, hvilke elementer der indgik i den daværende udstilling Den oversete krop. Her fik vi indblik i, hvordan museet havde opstillet udstillingen, og vi fik en fornemmelse af rummet og stemningen, som vores løsning skulle passe ind i. Derudover fik vi mulighed for at udforske museets øvrige udstillinger for at skabe et overblik over, hvordan museet arbejder med interaktion.

PITCH

Som den sidste del af processen udarbejdede vi en pitch til nogle medarbejdere fra Steno, hvor vi præsenterede den udarbejdede løsning og forklarede tankerne bag processen.